Treceți la conținutul principal

.

.

Jocurile video și efectele lor



Să fie o suprapatologizare în era contemporană hipertehnologizată sau nu chiar?

Cineva care joacă jocuri video pentru câteva ore în fiecare zi ar putea fi cunoscut pur și simplu ca un jucător dedicat, dar Organizația Mondială a Sănătății (OMS) are o nouă clasificare pentru cei care merg mult mai departe până la un punct în care devine o problemă serioasă care afectează viața jucătorului împătimit.

Tulburarea de joc este caracterizată de un tipar de comportament de joc persistent sau recurent ("jocuri digitale" sau "jocuri video"), care pot fi online sau offline.
Tulburarea de joc (gaming disorder) este definită în ediţia a 11-a a Clasificării Internaționale a Bolilor (ICD-11) ca un model de comportament al jocurilor ("jocuri digitale" sau "jocuri video") caracterizat printr-un control insuficient asupra jocurilor în măsura în care jocurile au prioritate față de alte interese și activități zilnice și continuarea sau escaladarea jocurilor, în ciuda apariției unor consecințe negative.

Toate persoanele care se angajează în joc ar trebuisă fie preocupate de dezvoltarea tulburărilor de joc?


La fel ca și în cazul altor tulburări compulsive și de adicţie, există trei caracteristici majore ale acesteia:
  • Frecvența și intensitatea jocului sunt de așa natură încât alte activități (întâlniri cu prietenii, activităţi în afara casei și interacțiunile de bază cu alți oameni) sunt reduse la minim în comparație cu timpul alocat jocurilor.
  • Chiar și atunci când consecințele negative apar din dependența jocurilor online sau offline, "utilizatorul" nu se poate opri.
  • Condiția poate duce la tulburări de somn, probleme de nutriţie și o reducere severă a activității fizice.

Pentru un diagnostic, modelul de comportament trebuie să dureze cel puțin 12 luni, deși OMS propune excepții în cazuri grave.

Totuși, diagnosticarea cu tulburarea de joc rămâne controversată, precum și specialiştii atrag atenția.

Studiile sugerează că tulburările de joc afectează doar o mică parte a persoanelor care se angajează în activități de jocuri digitale sau video.

Cu toate acestea, persoanele care participă la jocuri ar trebui să fie atente la: 
  • timpul alocat pentru activitățile de jocuri, în special atunci când se exclud alte activități zilnice
  • orice schimbare a sănătății lor fizice sau psihologice și a funcționării sociale care ar putea să fie atribuită modelului de comportament al jocurilor.
Pe de altă parte, dovezile cercetării susţin efectele pozitive ale .... anumitor jocuri video anume create asupra sănătăţii.
Un articol a subliniat faptul că educatorii actualizează în prezent experiențele din clasă, integrând jocuri video care pot schimba modul în care următoarea generație de profesori și studenți se apropie de învățare.
De asemenea, medicii şi psihologii au început să folosească jocuri video pentru a motiva pacienţii să-şi îmbunătăţească sănătatea.De exemplu, în jocul video "Re-Mission", pacienții copii cu cancer pot controla un robot mic care împușcă celulele canceroase, depășește infecțiile bacteriene și gestionează bariere în calea aderării la tratamente. S-a observat o creştere a aderentei la tratament a copiilor care au jucat "Re-Mission" în comparație cu copiii care au jucat un alt joc pe calculator.

S-a recomandat ca echipele de psihologi, clinicieni și designeri de jocuri să colaboreze pentru a dezvolta abordări pentru îngrijirea sănătății mintale care să integreze jocul video.


Deci

Să fie atât de irezistibile tehnologiile online încât să devină obsesive și să rămână astfel în era actuală, poate chiar să crească-n intensitate
Este un fenomen generalizat? Deocamdată opiniile sunt impărţite..

Te regadeşti cumva în rândurile de mai sus?

Referinţe:

Comentarii

Postări populare de pe acest blog

Selfie

Social media este expresia exhibiționismului nostru. Imaginea și informațiile de pe de profil se schimbă frecvent parcă încercând o perfectizare absolută a momentului prezent. Mai vedem în viitor...  Poate că și dorința de a comunica într-o lume în care nimeni nu te ascultă (mergi la psiholog, psihoterapeut!) un conținut veridic într-o lume a fake-news-urilor și a anonimatului social (excepțiile fac influencerii, desigur) stă la baza acestui tfenomen. Peste decenii, poate va există cineva genial probabil dintr-un post post n post modernism care va explică ce ni se întâmpla acum dincolo de ”studiile” din psihologie absolut critice  cu convingerea că au dreptate. Un fapt clar este că sfera esteticii a ajuns să joace un rol din ce în ce mai important în lumea de astăzi, modelând fiecare aspect al culturii noastre contemporane și al vieții de zi cu zi, de la practicile noastre de consum, la modul în care folosim internetul și întregul stil de viață. Cuvântul anului din ...

Decizia

Vin uneori momentele Acelea .... Acelea, le ştim cu toţii.Pot fi chiar toate, de ce nu?  Atunci când sim ţi  nu ştiu ce în stomac şi devine şi mai clară relaţia dintre minte şi corp.  Atunci când luarea unei decizii se impune cu desăvârşire. Nu suportă amânare, fie şi subiectiv (de fapt, de cele mai multe ori mai întâi subiectiv). O răscruce nu de vânturi, ci de gânduri se prezintă în faţa ochilor  ş i a minţii, de fapt în faţa fiinţei pe de-a-ntregul. O răscruce cu toată ambivalenţa ei de 2 c ă i sau mai multe. Să rămâi pe loc sau să înaintezi şi-n ce fel ? Ce să faci ? Sa  î ncepi cu conceptualizarea  rămasului pe loc  şi  a  înaint ării  şi implica ţii sau s ă   r ă mai indiferent (la tine  însuți )? Acestea sunt întrebările.

Cine ești, cine sunt?

Rândurile de mai jos nu sunt propriu-zis despre (re)găsirea identităţii sau autocunoaştere deşi dacă vrei.... pot fi şi  despre asta. Pentru un timp oamenii fac parte constitutiv ă  din viața, din acțiunile, din gândurile, angoasele și euforiile, din liniștea și visurile tale.  Pentru același timp tu ești parte constitutivă din viața acelor oameni. Dacă timpurile voastre nu se sincronizează  atunci viețile voastre interioare coexstă.... un timp.  Dacă timpurile voastre se sincronizează  atunci viețile voastre interiare coexstă pentru un timp nelimitat, simultan cu căderile, cu zborurile, cu întoarcerile și abandonul temporar.  Ce rămâne totuși pe tărâmul rugos al amintirilor incerte și ele, poate la fel de incerte ca prezentul însuși? \